MOD才是游戏的灵魂?盘点那些MOD比本体还要好玩的神作

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  哈喽,大家好,我是游戏日报的饮料君。众所周知,上古卷轴(又称“老滚”)是一款因玩家MOD而大大扩展了其游戏深度和可玩性的游戏。海量精品MOD的存在使上古卷轴的游戏内容发生了质变,是一个MOD改变游戏的标志性符号。除了老滚,我们还能看到哪些游戏有丰富的MOD呢?

  《全面战争》系列游戏以还原史诗般的战争场面为主要内容。因此,对于那些没有在历代作品中登场过的时代或战争,急不可待的玩家们往往会自己想办法成就自己的梦想。例如,在CA宣布制作《全面战争:三国》之前,中国题材尤其是三国题材可以说是全面战争粉丝们朝思暮想的。虽然有关于中国或三国题材的全面战争话题经久不息,但画饼充饥也不是个办法,而各种游戏MOD就应运而生了。

  三国全面战争的MOD制作早在《罗马1全面战争》时期就已经开始。地图、势力、兵种、原画甚至游戏机制,三国MOD几乎可以说是将除了游戏引擎外的一切内容都换了一遍,是彻头彻尾的“我们玩的不是一个游戏”。从这个MOD中,我们可以见到中国玩家的能量以及对于三国的渴望。

  在三国全面战争MOD之后,又出现了以《中世纪2全面战争》为本体的《汉之殇》MOD,以及各类大汉、大明的全面战争MOD。在没有中国题材的时代,是这些MOD圆了中国全战爱好者的梦。

  《GTA5》的情况和老滚有些相似,作为一款包罗万象的沙盒类游戏,你几乎可以在游戏中找到任何你想得到的角色、武器、车型以及服装等等。当然这些都是基于玩家大量上传的游戏MOD来实现的。这些MOD的存在使《GTA5》真正成为了一款“地球沙盒”游戏。拥有大量MOD素材的《GTA5》甚至能够重现一切影视作品片段,所以又被玩家称为是“GTA制片厂”。

  《暗黑地牢》的情况略有些不同。作为一款以独具匠心的玩法与美术风格为特色的游戏,《暗黑地牢》的游戏框架非常新颖优秀,除了游戏机制导致的难度过高外,可以说是完美的鬼才之作。但由于制作方RedHook工作室只有几个人,导致游戏的内容更新异常缓慢。一个资料片两年,一个角色dlc大半年的进度让玩家们绝望。

  于是求人不如求己,为了对得起如此优秀的游戏框架,玩家们开始按照游戏的风格、机制、背景和画风自制角色MOD,很快丰富的角色MOD就占领了玩家们的村镇。这些MOD角色的数量如今已经远远超过游戏本体所提供的,而且质量往往也胜过原版角色,有的MOD角色甚至按照官方的模式制作了专属漫画,专业程度令人钦佩。

  策略游戏大厂Paradox的游戏同样拥有大量的MOD护航,甚至作为DLC狂魔的P社还会借鉴那些优秀的MOD作为游戏的新内容。这些策略游戏的MOD往往和全面战争一样是由于玩家对于游戏内容的不满而民间追加的内容。如《钢铁雄心》系列在游戏中往往着重于对欧洲战场的描写,而忽略了亚洲尤其是中国战场,因此中国玩家往往会自制抗日MOD来丰富游戏中属于抗日战争的部分。

  游戏与MOD的关系是微妙的,有了游戏,MOD才有了生存的空间与土壤;有了MOD,游戏的深度与可玩性才得到提高。游戏成就了MOD,MOD也成就了游戏。从《共和国之辉》到《钢铁信仰(SFO)》,很多时候MOD反而成了游戏的代言人。

  你还记得哪些令你眼前一亮的游戏MOD呢?